Estas diferencias importan también para la ayuda de los familiares. Una ofrenda, una dedicación y una petición de salida no responden siempre a la misma necesidad. Primero hay que saber dónde se encuentra el ser y qué situación describe el pasaje.
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3.3 Lo que expresan los nombres de los recintos
Los nombres de los recintos suelen recordar una imagen: una rueda, un bosque de espadas, una pantalla o una máquina de cristal. El nombre permite reconocer el lugar, pero no explica por sí solo la conducta que se juzga allí. Esa información aparece en las preguntas y respuestas que acompañan la descripción.
En el episodio de la pantalla eléctrica se habla de producir y reproducir contenidos pornográficos que provocan otras conductas. La descripción incluye ganchos luminosos que dañan los ojos y agujas eléctricas heladas que alcanzan el cuerpo desde la cabeza. La mirada interviene, pero el sufrimiento no queda encerrado en un solo órgano. Además, la salida se vincula a lo que ocurre con el material difundido y con su influencia.
La computadora de cristal se relaciona con *qiyu*, el habla frívola o sexualmente provocadora. Entre sus ejemplos hay conversaciones fuera de internet. La presencia de una computadora en el castigo no permite afirmar que toda persona allí utilizó ese mismo aparato en vida. El instrumento descrito y el medio con que se cometió la falta son datos que deben buscarse por separado.
En el apéndice se conservan los veintisiete escenarios seleccionados, con su conducta, imagen, condiciones y desenlace. Esta lectura por casos evita que una palabra llamativa sustituya la explicación o que la diversidad de recintos se reduzca a un reparto automático de órganos y penas.
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3.4 La asociación mental y el entorno experimentado
En el recinto llamado «Asociación Mental», lo que ocurre empieza con un pensamiento de deseo. El espíritu piensa en alguien; después se acerca un árbol de forma humana. La pregunta de Ayu es si, una vez que el árbol se ha retirado, el castigo ya ha terminado.